Descripción de los actos

El mundo de NosTale está distribuido en cinco actos, con sus propias historias. ¡Ante ti encontrarás paisajes variados, incontables variedades de monstruos y arduas misiones!

Acto 1: El Árbol de Fernon

Antaño, los humanos convivían en paz con el pueblo de los Kenkos, una tribu de duendes. Pero esa armonía no duró para siempre. Los Kenkos pronto se rebelaron contra las duras condiciones de trabajo en las minas de los humanos. La situación empeoraba cada día, y ahora la resistencia de los Kenkos se va a convertir en una guerra. Esto podría llevar a que el Árbol de Fernon renaciera, lo que podría sumir el mundo entero en el caos. ¡Ayuda a acallar la revuelta de los duendes y evita que Fernon reviva!

Nivel del área: 1-55
Región: NosVille, Prados de NosVille, Pradera de Minas, Templo de Fernon


Acto 2: La resurrección del Árbol de Fernon

Se ha restaurado la paz entre humanos y duendes. Sin embargo, nadie sabe si se pudo evitar que el árbol de Fernon resucitase. Los Catsy, una misteriosa raza parecida a gatos, poseen la llave para sellar el árbol de Fernon. Están enemistados con los duendes desde hace tiempo y esconden la llave de la salvación del mundo. Solamente los humanos pueden tratar de mediar entre Catsys y duendes y salvar así al mundo de un desastre. ¡A pacificar!

Nivel del área: 56-65
Región: Monte Krem, región montañosa, cima, cuevas


Acto 3: La llegada de los demonios

Gracias a tus honorables actos, el mal ha sido derrotado y la paz reina de nuevo. ¡Sin embargo, tu aventura aún no ha terminado! Un gigantesco gusano viscoso ha infectado el agua potable que beben los habitantes de NosVille. Desde entonces, Calvin Coach y Mimi Mentor se comportan de manera extraña. Pero no solo eso: con la llegada de los demonios se ha desencadenado una catástrofe en el pueblo y un nuevo conflicto te presentará un gran reto. Pero aún hay esperanza: conocerás a una chica que cree en el valor de la vida y te enfrentarás a un chico que busca el sentido de la vida.

Nivel del área: 66-80
Región: Laboratorio Secreto, zona boscosa (Bosque de Abetos, Bosque de Arce), Senda Subterránea, Seli Lusha (nenúfar gigante)


Acto 4: La Corona del Hielo Eterno

Tras tantos esfuerzos, por fin ha vuelto la tranquilidad al mundo de NosTale. Pero en Glacernon, la isla del hielo eterno, ha habido un inconveniente. NosVille necesita urgentemente la ayuda de los grandes magos del hielo. Demuestra tu valor y tu osadía luchando a su lado. ¡Te espera una nueva aventura en un mundo nuevo y emocionante!

Glacernon es una territorio enorme para PVP (jugador contra jugador) en el que luchan ángeles y demonios. Cada jugador escoge una de las dos fracciones. Si te encuentras en una familia, serás automáticamente parte de la misma fracción que esta. En cuanto entras en Glacernon, aparecen en la parte inferior de la pantalla las barras de estado de las dos agrupaciones, que se van llenando poco a poco. Cuando la barra de estado de una fracción llega al 100%, aparece Lord Mukraju. Derrótalo para abrir la puerta de la Torre Central Fronteriza. Si anteriormente conseguiste cierta cantidad de fama derrotando monstruos o adversarios, pasarás entonces a uno de los cuatro Raids familiares de elementos de forma aleatoria.

Nivel del área: 80+
Región: Port Alveus, la isla de hielo Glacernon, Bitoren Tundra, Ciudadela, Gelilandia, Torre Central Fronteriza
Raid familiar de elementos
  • Cañón de Shares (fuego) Monstruo final: Maestro Morcos
  • Bosque de Lorten (tinieblas) Monstruo final: Maestro Hatus
  • Océano de Radikun (agua) Monstruo final: Lady Calvina
  • Cueva de Cristal Brillante (luz) Monstruo final: Lord Berios


Acto 5 - La Espada Candente

Los Comerciantes de Akamur necesita tu ayuda en la lucha contra los Ladrones del Desierto. Entre tus tareas se encuentran la exploración de los templos y sus alrededores, la búsqueda de reliquias, el duro viaje por la región desértica y la investigación de los campamentos de los peligrosos Ladrones del Desierto. Mientras investigas la razón para el ataque a los Comerciantes de Akamur, descubrirás un antiguo templo olvidado. Los ataques de los monstruos de las arenas, sin embargo, evitarán que continúes tus exploraciones y la amenaza se agravará. ¡Ayuda a los Comerciantes de Akamur!

Nivel del área: 80+
Región: Puerto del Desierto Mortaz, zona del desierto, oasis, templo, ruinas, mercado

Una nueva amenaza se acerca: Un viajero misterioso aparece y destruye el sello exterior de la Espada Ardiente. La tierra tiembla, el volcán escupe llamas y humo, ríos de brillante lava arrasan la tierra. Además, el Perro Demonio Kertos y Balakus, el Rey del Fuego han retornado. Estos gigantescos monstruos pretenden resucitar a un antiguo dios del fuego maligno: el despiadado Grenigas sería capaz de transformar el mundo tal y como lo conocemos en un infierno de fuego y cenizas. ¡Sería el fin de la vida! Solamente los aventureros más valerosos y arrojados son capaces de adentrarse en la oscura región de la Espada Ardiente. ¿Eres uno de ellos? Peligrosas pruebas te aguardan: el último sello interior ha de ser protegido a toda costa. ¡Ponte en marcha y afronta el despiadado calor de la Región de la Espada Ardiente!

Nivel del área: 80+
Región: Desierto, Templo de Rashid, Templo de Grenigas, volcán, región de la lava


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